Architetture di rete: livelli, incapsulamento, ISO/OSI e TCP/IP. Partite da 2 minuti.
Ogni livello mette il suo header: il PDU di sopra diventa i dati di sotto. Poi lo ricevi e lo apri.
Ogni nemico è un apparato, una PDU o una funzione. Colpiscilo con il livello giusto.
I termini sbagliati più spesso compaiono più spesso in Layer Strike, finché non li impari. I dati restano in questo browser.